时装说明:

1、衣服DB设置:stodem段66为男衣服 67为女衣服,位置代码:18
2、时装武器DB设置:stodem段68、69为武器 , 位置代码:19
20 —- 时装项链
21 —- 时装头盔
22 —- 时装左手镯
23 —- 时装右手镯
24 —- 时装左戒指
25 —- 时装右戒指
26 —- 时装勋章(stdmode:83)
27 —- 时装腰带(stdmode:84、85,,属性同54, 64)
28 —- 时装靴子(stdmode:86、87,,属性同52, 62)
25 —- 时装宝石(stdmode:88、89,,属性同53, 63)
=====================================================================================================

时装变量:
<$FASHIONDRESS> 时装衣服
<$FASHIONWEAPON> 时装武器
<$FASHIONNECKLACE> 时装项链
<$FASHIONHELMET> 时装头盔
<$FASHIONARMRINGL> 时装左手镯
<$FASHIONARMRINGR> 时装右手镯
<$FASHIONRINGL> 时装左戒指
<$FASHIONRINGR> 时装右戒指

时装改名后的名字变量:
<$G_FASHIONDRESS> 时装衣服 改名名称
<$G_FASHIONWEAPON> 时装武器 改名名称
<$G_FASHIONNECKLACE> 时装项链 改名名称
<$G_FASHIONHELMET> 时装头盔 改名名称
<$G_FASHIONARMRINGL> 时装左手镯 改名名称
<$G_FASHIONARMRINGR> 时装右手镯 改名名称
<$G_FASHIONRINGL> 时装左戒指 改名名称
<$G_FASHIONRINGR> 时装右戒指 改名名称
=====================================================================================================

英雄时装变量:

<$H.FASHIONDRESS> // 时装衣服
<$H.FASHIONWEAPON> // 时装武器
<$H.FASHIONNECKLACE> // 时装项链
<$H.FASHIONHELMET> // 时装头盔
<$H.FASHIONARMRINGL> // 时装左手镯
<$H.FASHIONARMRINGR> // 时装右手镯
<$H.FASHIONRINGL> // 时装左戒指
<$H.FASHIONRINGR> // 时装右戒指
<$H.FASHIONRIGHTHAND> // 时装照明物品
<$H.FASHIONBELT> // 时装腰带
<$H.FASHIONBOOTS> // 时装鞋
<$H.FASHIONCHARM> // 时装宝石

装备升级

装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果。
需要升级的装备物品必须放在身上。

命令格式

UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 属性位置(0-14) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎(0,1) 是否显示文字信息(0,1)

物品位置:
0  盔甲
1  武器
2  照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3  项链
4  头盔
5  右手镯
6  左手镯
7  右戒指
8  左戒指
9  无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
13 斗笠
14 军鼓
15 马牌
16 盾牌
17 灵玉
18 时装衣服
19 时装武器
20 时装项链
21 时装头盔
22 时装左手镯
23 时装右手镯
24 时装左戒指
25 时装右戒指
26 时装勋章
27 时装腰带
28 时装靴子
29 时装宝石
30-35 首饰盒
40-51 生肖盒

功能:
自动穿取装备。

格式:
穿装备 TakeOnItem  装备名称 位置(0-12)
脱装备 TakeOffItem 位置(0-12)

;==========================================
物品位置:
0 盔甲
1 武器
2 照明物
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 右戒指
9 护身符
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
13 斗笠
14 军鼓
15 马牌
16 盾牌
17 灵玉
18 时装衣服
19 时装武器
20 时装项链
21 时装头盔
22 时装左手镯
23 时装右手镯
24 时装左戒指
25 时装右戒指
26 时装勋章
27 时装腰带
28 时装靴子
29 时装宝石
30-35 首饰盒
40-51 生肖盒
显示改名后的装备名字变量

功能:显示改名后的装备名字变量

<$G_DRESS> 衣服 改名名称
<$G_WEAPON> 武器 改名名称
<$G_RIGHTHAND> 蜡烛 改名名称
<$G_HELMET> 头盔 改名名称
<$G_NECKLACE> 项链 改名名称
<$G_RING_R> 右戒指 改名名称
<$G_RING_L> 左戒指 改名名称
<$G_ARMRING_R> 右手镯 改名名称
<$G_ARMRING_L> 左手镯 改名名称
<$G_BUJUK> 护身符 改名名称
<$G_BELT> 腰带 改名名称
<$G_BOOTS> 鞋子 改名名称
<$G_CHARM> 宝石 改名名称
<$G_HAT> 斗笠 改名名称
<$G_DRUM> 军鼓 改名名称
<$G_HORSE> 马牌 改名名称
<$G_SHIELD> 盾牌 改名名称
<$G_JADE> 灵玉 改名名称
<$G_FASHIONDRESS> 时装衣服 改名名称
<$G_FASHIONWEAPON> 时装武器 改名名称
<$G_FASHIONNECKLACE> 时装项链 改名名称
<$G_FASHIONHELMET> 时装头盔 改名名称
<$G_FASHIONARMRINGL> 时装左手镯 改名名称
<$G_FASHIONARMRINGR> 时装右手镯 改名名称
<$G_FASHIONRINGL> 时装左戒指 改名名称
<$G_FASHIONRINGR> 时装右戒指 改名名称
<$G_FASHIONRIGHTHAND> 时装照明物品 改名名称
<$G_FASHIONBELT> 时装腰带 改名名称
<$G_FASHIONBOOTS> 时装鞋子 改名名称
<$G_FASHIONCHARM> 时装宝石 改名名称

功能: 检测装备星星数量

格式:
检测人物星星数量
CheckUpgradeCount 物品位置 (<,>,=) 星星数量

检测英雄星星数量
H.CheckUpgradeCount 物品位置 (<,>,=) 星星数量

位置介绍:

物品位置:
-1 升级框中星星数量
-2 全身星星数量
boxitem0-boxitem7 自定义OK框
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 左戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
13 斗笠
14 军鼓
15 马牌
16 盾牌
17 灵玉
18 时装衣服
19 时装武器
20 时装项链
21 时装头盔
22 时装左手镯
23 时装右手镯
24 时装左戒指
25 时装右戒指
26 时装勋章
27 时装腰带
28 时装靴子
29 时装宝石
30-35 首饰盒
40-51 生肖盒

功能:
检查人物身上指定位置是否戴物品

命令:
CHECKUSEITEM  物品位置(0-18)

物品位置:
0  盔甲
1  武器
2  照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3  项链
4  头盔
5  右手镯
6  左手镯
7  右戒指
8  左戒指
9  无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
13 斗笠
14 军鼓
15 马牌
16 盾牌
17 灵玉
18 时装衣服
19 时装武器
20 时装项链
21 时装头盔
22 时装左手镯
23 时装右手镯
24 时装左戒指
25 时装右戒指
26 时装勋章
27 时装腰带
28 时装靴子
29 时装宝石
30-35 首饰盒
40-51 生肖盒

注:设置英雄装备发光特效命令为:H.SETITEMEFFECT ==================================================

装备位置:
-1 升级框
0 盔甲
1 武器
2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
3 项链
4 头盔
5 右手镯
6 左手镯
7 右戒指
8 左戒指
9 无(放护身符位置)
10 腰带
11 鞋子
12 宝石
13 斗笠
14 军鼓
15 马牌
16 盾牌
17 灵玉
18 时装衣服
19 时装武器
20 时装项链
21 时装头盔
22 时装左手镯
23 时装右手镯
24 时装左戒指
25 时装右戒指
26 时装勋章
27 时装腰带
28 时装靴子
29 时装宝石
30-35 首饰盒
40-51 生肖盒
boxitem0-boxitem7 自定义OK框

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