战神引擎脚本编辑器,战神引擎官方提供,压缩包里面带了语法介绍文档,有非常详细的说明。

概叙:行会为脚本提供任务标记,以及行会操作的数据接口

行会对象类型:TObjGuild

脚本可以通过 TPlayer访问到TObjGuild对象

例如

This_Player.MyGuild

TObjGuild属性及函数说明

属性:

MetalCount    金属资源数量  可读写

WoodCount     木材资源数量  可读写

MineralCount  矿石资源数量  可读写

WaterCount    水资源数量    可读写

GuildExp      行会经验      可读写

GuildID       行会编号      可读

GuildLevel    行会级别      可读

GuildName     行会名称      可读

MaxUsers      行会最大人数  可读

MemberCount   行会现有人数  可读

OnlineUsers   行会在线人数  可读

特别说密观念:任务编号被使用前,必须被注册。使用RegTask RegTaskSec ForceRegTask

并且,必须指定任务的有效时间

注册一个TaskNO指定的任务编号,有效时间Hours个小时

返回值:>0 表示注册失败,返回值指明TaskNOs数组中第几个任务编号已经被注册过 =0表示注册成功

function RegTask(TaskNOs: array of Integer; Hours: Integer): Integer;

注册一个TaskNO指定的任务编号,有效时间Secs秒

返回值:>0 表示注册失败,返回值指明TaskNOs数组中第几个任务编号已经被注册过 =0表示注册成功

function RegTaskSec(TaskNOs: array of Integer; Secs: Integer): Integer;

强制注册一个TaskNO指定的任务编号,有效时间Secs秒,并且刷新

TaskNO的起始时间为ForceRegTask的调用时间。注册一定成功

function ForceRegTask(TaskNOs: array of Integer; Secs: Integer): Integer;

读取行会任务标记,TaskNO任务编号下的 VarIdx变量的值

VarIdx的值只能使用 0 – 7,即一个任务编号下只能有8个变量

function GetTaskVar(TaskNO: Integer; VarIdx: Integer): Integer;

设置行会任务标记,如果TaskNO指定的标记没有经过注册,则函数返回失败

function SetTaskVar(TaskNO: Integer; VarIdx: Integer; Value: Integer): Boolean;

创建一个攻城车工厂

TGuildWeaponFactoryType

gwfNone             未定义

gwfTouShiChe        投石车工厂

gwfChongChe         冲车工厂

gwfPoDiChe          破地车工厂

function BuildFactory(aFactoryType: TGuildWeaponFactoryType): Boolean;

读写行会状态标记Index值的有效范围:0-1023;

function GetGuildState(Index: Integer): Boolean;

procedure SetGuildState(Index: Integer; Value: Boolean);

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