商人NPC脚本文件头

 

(@buy @sell @makedrug @storage @getback @upgradenow @getbackupgnow @repair @s_repair @@sendmsg)

 

100%

 

+40

 

+1

 

+43

 

+15

 

+10

 

+11

 

+26

 

+0

 

+42

 

+30

 

+25

 

+3

 

+4

 

+19

 

+20

 

+21

 

+22

 

+23

 

+24

 

+26

 

+5

 

+6

 

[@main]

 

#IF

 

CHECKGAMEGOLD > 99

 

#SAY

 

大财主啊

 

#ELSESAY

 

连100个元宝都没有。。

 

%100 这个百分比是表现了这里的物价,%100是原始物价,%150是1.5倍物价
接着看到+19 +20 +21这些数字,不同的数字组合代表不同的含义,

 

+3 +4 是书店,所有图书可以在这里交易
+0 +42 是药店,所有药剂可以在这里交易
+10 +11 是衣服店,所有衣服可以在这里维修和交易
+15 是头盔店,所有头盔可以在这里维修和交易
+5 +6 +43 是兵器店,所有兵器可以在这里维修和交易
+1 +40 是肉店,所有肉可以在这里交易

 

+19 +20 +21 是项链店,所有项链可以在这里维修和交易
+22 +23 是戒指店,所有戒指可以在这里维修和交易
+24 +26 是手镯店,所有手镯可以在这里维修和交易
+3 +25 +30 是杂货店,所有杂货可以在这里维修和交易

 

 

@buy买物品操作、@sell卖物品操作、@makedrug合成物品操作、@storage保管物品操作、@getback取回物品操作、@upgradenow升级武器操作、@getbackupgnow取回升级武器操作、@repair普通修理操作、@s_repair特殊修理操作、@@sendmsg发送祝福语操作

 

需用英文状态下的括号() 括起来

 

 

判断语句结构

 

#IF                                判断条件

 

#ACT                        条件为真执行的脚本命令

 

#SAY                        条件为真执行的对话框

 

#ELSEACT                条件不为真执行的脚本命令

 

#ELSESAY                条件不为真执行的对话框

 

 

#IF

 

CHECKGAMEGOLD > 99                判断是否有100个元宝

 

#SAY                                        如果有100个元宝执行的对话框

 

大财主啊

 

#ELSESAY                                如果没有100个元宝执行的对话框

 

连100个元宝都没有。。

 

 

没有脚本命令要执行可略过#ACT或#ELSESAY,如果有脚本命令没有对话框也可略过#SAY或#ELSESAY

 

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