[@狂暴之力脚本] { #IF #ACT OPENMERCHANTBIGDLG 54 126 1 4 0 -80 0 #SAY <IMGEX:90:1:2:3:380:30/@EXIT>\ \ <【狂暴之力】/AUTOCOLOR=251,21,250,70,254,103,242,243,253>\ \ \ \ <> <功能介绍/SCOLOR=250>:<开启狂暴之力后攻魔道增加30%.血量增加20%/SCOLOR=70>\ \ <> <功能介绍/SCOLOR=250>:<开启狂暴之力后小退或者被怪物打挂,状态均不收影响/SCOLOR=254>\ \ <> <功能介绍/SCOLOR=250>:<被玩家PK挂后状态消失,并且PK人者获得5RMB点奖励/SCOLOR=103>\ \ \ <> <开启费用/SCOLOR=250>:<10RMB点/SCOLOR=21> <开启狂暴之力/@开启狂暴之力>\ \ [@开启狂暴之力] #IF CHECK [112] 1 #ACT MESSAGEBOX \提示:不能重复开启! BREAK #IF CHECKGAMEPOINT < 10 #ACT MESSAGEBOX \提示:RMB不够! BREAK #IF CHECK [112] 0 CHECKGAMEPOINT ? 10 #ACT GAMEPOINT – 10 SET [112] 1 #CALL [QQ394099033\系统功能\登录脚本.txt] @上线属性 GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人! GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人! GUILDNOTICEMSG 254 0 [号外]:>玩家「<$USERNAME>」开启了【狂暴之力】,属性大幅度提升,请所有玩家小心此人! MESSAGEBOX \提示:开启成功! CLOSE BREAK } ================================== [@上线属性] { #IF #ACT MOV N$上线血量 0 MOV N$上线攻击 0 MOV N$转生血量 0 MOV N$狂暴攻击 0 MOV N$狂暴血量 0 ChangeHumAbility 11 = 0 #IF CHECKRENEWLEVEL > 0 #ACT GETLISTSTRING ..\QuestDiary\QQ394099033\系统功能\转生血量配置.txt <$RELEVEL> N$转生血量 INC N$上线血量 <$STR(N$转生血量)> #IF CHECK [112] 1 #ACT MUL N$狂暴血量 <$MAXHP> 20 DIV N$狂暴血量 100 INC N$上线血量 <$STR(N$狂暴血量)> MUL N$狂暴攻击 <$MAXDC> 30 DIV N$狂暴攻击 100 INC N$上线攻击 <$STR(N$狂暴攻击)> SETICON 8 90 150 -30 -95 11 #IF #ACT ChangeHumAbility 6 = <$STR(N$上线攻击)> ChangeHumAbility 8 = <$STR(N$上线攻击)> ChangeHumAbility 10 = <$STR(N$上线攻击)> ChangeHumAbility 11 = <$STR(N$上线血量)> BREAK } |
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