GOM引擎转GEE引擎教程
一、脚本错误问题就不说了,自己对比说明书替换!PAK补丁是一定要导出、新建、导入的!(要用GEE的工具,否则后果自负!)
二、脚本刷怪命令(这个是不报错的)
GOM命令:MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 是否内功怪物(0否,1是) 名称颜色(0~255)
GEE 命令:MONGENEX 地图名称 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 名字颜色(0~255) 是否内功怪物(0否,1是)
此命令并不报错,也不影响使用,注意 名字颜色和是否内功 是反着的!!!
三、更换土城地图原地图代码(N3),总是M2报错:城堡加载错误,请检查MapInfo 是否有N3的配置
在SabukW.txt 地图代码 改为 3 之后重启 总是会自动替换回来!还是N3 还是报错!
处理办法: 清理数据!!!就是这么简单,但是一时总是让人摸不着头脑!
四、经验猪、经验稻草人类怪物的设置
GOM引擎怪物数据库是 race 是128 GEE的要改成 158 不然怪物 你打他 他就跑!!!
引擎说明书有介绍,关键是搜索 经验 二字 并不能找到结果 无意中搜索 race 出来了!!!
五、(这个可能是我个人问题) 清理数据 不成功!弹窗报错!
挨个试验,是M2Data.db 的问题 别的清理都没问题 到他就报错!
不知道什么原因,替换引擎 也不行!!!但是启动引擎玩游戏是没什么不正常的!
解决办法: 我是随便找了个GEE版本 把他的M2Data.db 给替换了 然后清理就没问题了,进游戏也没什么影响!
六、更换地图小技巧
有时候从传奇论坛找到一个版本,地图做的很漂亮,想拿到自己的版本上,关键是对应的OBJECTS.PAK不知道是什么!
笨办法:架设起他的版本 在补丁目录新建个文件夹,上游戏到想要的地图去站着,然后在Data目录里面 剪切所有的Objects.pak
到新建的文件夹,发现剪切不动的,就是他了!对了 还有土城的!!!smTiles.Pak和Tiles.pak同理
注:有的地图编辑软件是可以分析map文件的,能找出对应的obj、smTiles.Pak和Tiles.pak,不过分析起来也挺费时的!
两种办法都差不多!!!
总结:GOM引擎1108的功能已经完全足够使用了,很多第三方也免费了授权可以让大家免费开服了,所以完全没有必要转GEE。
不仅很多功能不完善就放出,而且已经收费价格还很高,不用收费就没法封挂,最终决定还是用回GOM了,GEE花了呼哨的没什么用!
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